[バージョン3.0直前] アクセサリ合成の合成経験値をどうあげるか

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3.0から合成経験値という概念が加わるため、合成Lvが高い状態で、本命のアクセサリを合成するのがよいと思っています。合成経験値の上がるアクセと上がらないアクセがあるので気を付けたいですが、個人的には
「ねこひげ」の合成で合成経験値を稼ぐ
がいいと思っています。

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おみくじボックスをひくと、この3種のコインがかなりたまります。キャッツコインは必ずねこひげが1個手に入るので、これでかき集めるのが、はやいと思います~。

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[バージョン3.0直前] 「達人のオーブ」の石版に必要なちいさなメダルをどう集めるか

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経験値、特訓ポイントに次ぐ成長システム、達人のオーブですが、必要な石版の入手にちいさなメダルが結構必要みたい。私はちいさなメダルの使用は慎重派だったので、いろいろ考えてしまいます~。が、基本的に使ってないのでたんまりあります^^。

やっぱり
スペシャルふくびき券で2等を当てて、ちいさなメダル100枚をもらう
のがいちばん効率的な気がしてなりません^^。

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モーモンバザーで出品しているドレスアップ無料券を除くと、タンスの中は、ふくびき券4192枚、補助券87枚、スペシャルふくびき券1432枚と、もう圧迫しすぎ。ふくびき券たまりやすすぎです。タンスに入らん~。

引くのがおっくうになって後回しにしてしまうのですが、これから引こうと思うと辛いです・・・。スペシャルふくびき券にも10連ふくびき機能が欲しいです~。

しかし、スペシャルふくびき券を引きまくっていちばん困るのは、
「コインが当たりまくってしまい、またしても倉庫を圧迫すること」
です。悩ましい。

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[バージョン3.0直前] 新職業「踊り子」をどうレベル上げするか

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新職業 「踊り子」 。二刀流ができたりギラ系の呪文ができたりとかなり期待です。メタキンのコインがあるので1日でLv85、特訓6000まで行く人も多いと思います。そんな中、個人的にしょっぱなで有効な手段だと思っているのが
「日替り討伐の報酬をまとめて受け取る」
です。

冒険者のおでかけ便利ツールで日替り討伐をやると報酬を受け取らない限り蓄積されていきます。ただし上限は50万ポイント。この50万ポイントを全部Lv1の踊り子に使うのです。踊り子は上位職と思いますが、おそらく
「いきなりレベル42まで跳ね上がる」
と思ってます。

あと、持ってる古文書も余っていたら使っちゃいましょう~。

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